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Aug 20, 2023

Persona 6 muss sich von der DLC-Form der Franchise lösen

In der Vergangenheit gab es für mehrere Persona-Spiele DLCs, und Persona 6 wird das wahrscheinlich auch tun, aber Atlus sollte in diesem Fall einen anderen Ansatz verfolgen.

Persona 6 ist eine Frage des Wann, nicht des Ob. Während sich das Persona-Franchise über Jahrzehnte erstreckt und viele der älteren Titel wie guter Wein gealtert sind, hat Persona 5 das Franchise zu neuen Höhen geführt. Persona 5 hat die ausgefalleneren Teile seiner Ästhetik, die in der visuellen Sprache des Spiels hervorstechen, effektiv mit gesunden Charakterinteraktionen und gemütlichen, vom Leben inspirierten außerschulischen Aktivitäten kombiniert. Während Persona 5 in vielerlei Hinsicht genrebestimmend war, wirkten andere Elemente archaisch. Der DLC ist in dieser Hinsicht vielleicht der schlimmste Übeltäter, und Persona 6 muss in seiner Herangehensweise an DLC Verbesserungen zeigen.

Der DLC von Persona 5 ist einer der wenigen Punkte im Vergleich zu einem ansonsten hervorragenden Titel. Für das Basisspiel von Persona 5 standen über 20 DLCs zur Verfügung. Alle diese Artikel passen in verschiedene Kategorien. Bei der überwiegenden Mehrheit handelt es sich um kosmetische Kostüme für Charaktere und zusätzliche Hintergrundmusik aus früheren Persona-Titeln und anderen Atlus-Spielen. Die andere tragende Säule dieses DLCs waren Personas aus früheren Spielen der Serie, von denen einige die Balance des Spiels völlig zerstören. Insbesondere erhielt Persona 5 Royal eine eigene Reihe von DLCs für die PS4 und Persona 5 Royal wurde für den PC mit über 40 DLC-Paketen veröffentlicht.

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Der DLC-Ansatz von Persona 5 ist in mehrfacher Hinsicht altmodisch. Während viele Entwickler DLC als eine Möglichkeit angenommen haben, ein Spiel zu erweitern oder seine Geschichte zu ergänzen, hat Atlus dies noch nicht getan. Viele der DLCs von Persona erinnern an die Pferderüstung von Elder Scrolls 4: Oblivion. Fast alle DLCs für Persona 5 sind Fan-Services, die darauf abzielen, die Nostalgie der Fans zu wecken. Die Kostüme und alternativen Hintergrundmusikpakete bestehen aus einem Kostüm pro Charakter und einem oder zwei Liedern. Diese Denkweise wird auf die Add-on-Personas aus früheren Spielen ausgeweitet, die oft auf hohem Niveau beschworen werden, wodurch sie entweder für den größten Teil des Spiels übermächtig sind oder die Spieler im späten Spiel auf ihre Verwendung warten müssen, um das Erlebnis zu bewahren.

Der DLC-Ansatz von Persona 6 muss besser werden. Kosmetikpakete wie die in P5 müssen mehr Musik oder zusätzliche Easter Egg-Inhalte für das Spiel enthalten, aus dem sie stammen, und die Add-on-Personas müssen so implementiert werden, dass das beabsichtigte Erlebnis nicht beeinträchtigt wird. Besser noch: Persona 6 könnte umfangreichere DLCs enthalten, die wiederkehrenden Fans mehr als nur Fan-Service bieten. Während Leaks darauf hindeuten, dass Persona 6 noch einige Jahre entfernt ist, erhalten und erhalten auch andere Titel von Atlus ähnliche DLCs, einschließlich der vielen Spin-off-Titel von Persona.

Das Persona-Franchise braucht nicht nur einen besseren DLC-Ansatz, es hat es auch verdient. Umfangreichere DLCs könnten es Atlus ermöglichen, das Spiel um neue Quests, Charaktere und Geschichten zu erweitern. Während der DLC wahrscheinlich nicht die Größe des Inhalts haben würde, der Persona 5 in der Royal-Version des Spiels hinzugefügt wurde, könnte er das Hinzufügen kleinerer Geschichten ermöglichen. Takuto Maruki ist einer der besten Vertrauten von Persona und wurde erst in Persona 5 Royal hinzugefügt. Atlus hat gezeigt, dass es in der Lage ist, einem Titel nach seiner ersten Veröffentlichung starke Inhalte hinzuzufügen, und DLC könnte es ihm ermöglichen, mehr davon in mundgerechten Stücken zu tun.

Persona 3 Reload könnte ein gutes Testgelände für Atlus sein. Da es sich um ein Remake von Persona 3 handelt, wird es interessant sein zu sehen, ob das Spiel DLC-Pakete aus Spielen enthält, die später in der Persona-Timeline zu finden sind. In Persona 3 Reload fehlen außerdem The Answer, eine in FES hinzugefügte Kampagne, sowie die weibliche Protagonistin von Persona 3 Portable. Die theoretische Hinzufügung der spielbaren weiblichen Protagonistin nach der Veröffentlichung und die zusätzlichen Story-Inhalte in FES könnten für Atlus eine Gelegenheit sein, sein Engagement für umfangreichere DLCs für die zukünftige Serie mit Persona 6 zu zeigen.

Persona 6ist in der Entwicklung.

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Tessandra Smith hat als Autorin, Filmemacherin und Musikerin gearbeitet und verfügt über Erfahrung in weiten Teilen der Unterhaltungsbranche. Als lebenslange Spielerin, die das Wunder von RPGs zum ersten Mal auf ihrem Gameboy Advance entdeckte, und allgemeiner Fan der Nerd-Kultur, arbeitet Tessandra nun daran, ihre Liebe für das Medium mit anderen zu teilen. Sie verfolgt einen multimedialen Ansatz bei der Mediennutzung und -analyse und ist zu einer begeisterten Liebhaberin von Videospielmusik geworden. Diese Liebe hat einen Großteil ihrer eigenen Arbeit im Musikbereich vorangetrieben, als Komponistin, Produzentin und Sängerin. Tessandra hat auch eine große Leidenschaft für Spiele als Medium zum Geschichtenerzählen und ist fasziniert von den Möglichkeiten, wie das Medium Menschen zusammenbringen kann. Bis zu diesem Zeitpunkt war ein Großteil ihrer Arbeit im akademischen Bereich angesiedelt, um ihren Abschluss in Film- und Medienwissenschaften an der Bucknell und Columbia University zu machen. Selbst während ihrer Arbeit in diesen Bereichen konzentrierte sich Tessandras Arbeit auf die Nerd-Kultur, nachdem sie Arbeiten über Neon Genesis Evangelion und die Bedeutung des Spielejournalismus im Bereich der neuen Medien fertiggestellt hatte. Sie freut sich nun darauf, ihre Texte mit der Welt zu teilen.

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